Rabu, 11 Oktober 2023

A. MENGENAL KOMPONEN MULTIMEDIA INTERAKTIF

 1. Suara  (audio/sound) 

Dengan menggunakan sound card, komputer dapat mengolah data suara dalam bentuk Analog dan diubah ke dalam bentuk digital kemudian disimpan ke dalam file bertipe data suara.format standar pilih ini antara lain waveform (WAV) MIDI (musical /instrument digital interfac)



2.Teks

Adalah simbol berupa media visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan titik teks sangat efektif untuk menyampaikan ide panduan dan penjelasan kepada pengguna.



3.Gambar

Merupakan bentuk penyampaian informasi dalam bentuk visual. 



4. Animasi

Merupakan kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian dan berurutan sehingga terlihat bergerak dan hidup animasi 2D adalah sebuah karya gambar yang menggunakan lingkungan 2D.

Animasi 2D menggunakan sketsa gambar yang digerakkan satu persatu sehingga tampak seperti hidup dan nyata.animasi 3D karakter yang di perlihatkan semakin hidup dan nyata. 




5. Video

Merupakan kumpulan dari gambar-gambar dan suara yang disatukan dan diberi efek untuk memperindah tampilan video format yang sering digunakan yakni video disk dan vidio interacive(DVl) 

Video terdiri dari live video yaitu hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera. Dan full motion berkaitan dengan penyimpan sebagai video dll. 



                  


D. MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF

 1. Model driils (latihan) 

Model driils merupakan salah satu bentuk model pembelajaran interaktif berbasis komputer dalam (CBI)bertujuan untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui latihan soal untuk menguji penampilan siswa melalui kecepatan menyelesaikan latihan soal yang diberikan program.


2. Model tutorial

Model tutorial merupakan program pembelajaran interaktif yang digunakan dalam proses belajar mengajar. 




3. Metode simulasi

Model simulasi merupakan salah satu bentuk strategi pembelajaran yang bertujuan memberikan pengalaman secara riil. 




4. Model instructional

Model instructional games merupakan salah satu metode dalam pembelajaran dengan multimedia interaktif yang berbasis komputer. 







B. KONSEP MULTIMEDIA INTERAKTIF

 1. Konsep multimedia interaktif berbasis web

Multimedia interaktif berbasis web merupakan sebuah multimedia yang dapat diakses melalui internet atau intranet.

Salah satu keunggulan aplikasi berbasis web adalah bahwa aplikasi tersebut dapat diakses dengan cepat melalui Browser dan koneksi internet atau intranet server. 



2. Multimedia berbasis media interaktif

Biasanya mengacu pada produk dan layanan digital pada sistem berbasis komputer yang meresponsi tindakan pengguna dengan menyajikan konten seperti teks, gambar bergerak, animasi, video dan audio. 



Karakteristik media interaktif sebagai berikut:

a. Memiliki lebih dari satu media yang konvergen misalnya menggabungkan unsur audio dan visual. 

b. Bersifat Mandiri artinya memberi kemudahan dan kelengkapan isi sehingga pengguna dapat menggunakan tanpa bimbingan orang lain. 

Contoh media interaktif yang ada misalnya yang media pembelajaran video game dll.


C. PENGELOMPOKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF

1. Struktur navigasi herarchical

Secara sederhana multimedia interaktif dengan struktur navigasi herarchical, pengguna   mempunyai pilihan terhadap topik yang dapat menjadi suptopik.




2. Struktur navigasi linier

 Multimedia interaktif dengan struktur navigasi hanya mempunyai satu Rangkaian cerita     berurut.



3. Struktur navigasi non-linier

 Multimedia non linier memungkinkan pengguna untuk bebas bergerak melihat isi materi   dengan cara berinteraksi. 


4. Struktur navigasi composite

Struktur navigasi composite atau campuran merupakan struktur gabungan dari ketiga   struktur sebelumnya struktur ini disebut dengan struktur navigasi bebas. 




Senin, 09 Oktober 2023

A. MENGENAL MULTIMEDIA INTERAKTIF

 1. Multimedia terdiri dari dua kata berasal dari bahasa latin yaitu dari"multi"artinya multimedia merupakan kombinasi atau penggabungan teks gambar, suara, animasi dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital. 

Multimedia memungkinkan pengguna untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dibandingkan media tabel atau grafik konvensional, pengguna dapat melihat gambar 3D foto, video, bergerak animasi, dan mendengar suara-suara dalam suatu waktu. 


     Contoh: tayangan tv, atau menyaksikan video di HP. 

Multimedia terbagi menjadi 3:

a. Multimedia interaktif

Yaitu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan sehingga pengguna dapat memilih apa yang diinginkan, untuk proses selanjutnya.



b. Multimedia hiperaktif

Yaitu multimedia yang memiliki suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (UNK ) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia lainnya. 



c. Multimedia linear

Yaitu multimedia di mana penggunaannya menjadi penonton dan penikmat produk multimedia, yang disajikan dari awal hingga akhir. 


2. Pengertian multimedia interaktif

Merupakan bentuk media yang menggabungkan banyak unsur dan dilengkapi dengan alat pengontrol Adapun unsur yang digunakan dalam multimedia interaktif antara lain,  teks grafik (image),audio dan interaktivitas. 










B. MERANCANG DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF


Tahap pembuatan desain pada multimedia interaktif terdiri atas dua tahap yakni merancang konten dan membuat storyboard.

1. Menentukan konsep

Menentukan konsep dalam tahap desain pembuatan multimedia. 
a. Penyampaian materi kepada peserta didik
b. Penggunaannya adalah siswa SMK
c. Berbentuk multimedia interaktif berbasis media interaktif
d. Menggunakan struktur navigasi non linear
e. Menggunakan model tutorial




2. Merancang konten multimedia interaktif

Langkah selanjutnya setelah menentukan konsep yaitu merancang konten multimedia interaktif. 

Berdasarkan tema dan konsep seperti yang dijelaskan di atas, konten multimedia interaktif yang dibuat berbasis beberapa menu seperti Home materi dan kuis. 



3. Membuat Storyboard

Storyboard secara sederhana diartikan sebagai uraian yang berisi penjelasan visual dan  audio secara rinci untuk setiap frame/slide pada umumnya Storyboard berupa sketsa  gambar secara urut. 
     
  Secara umum langkah-langkah membuat Storyboard adalah
a. Mencatat poin penting ide dan konsep
b. Membuat sketsa kasar visual dalam frome
c. Bisa dibuat menggunakan kertas coretan dan tulisan manual. 







MERANCANG DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF

 A. MENGENAL TAHAP DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF

1.Tahap konsep

Untuk menentukan tujuan dan Siapa pengguna,tujuannya antara lain. 

a. Tujuan aplikasi, meliputi untuk menyampaikan informasi, hiburan pelatih dan lain-lain

b. Mendefinisikan kebutuhan

c. Identifikasi pengguna (user) 

d. Bentuk aplikasi

e. Spesifikasi umum




2. Tahap perancangan (desain) 

Tahap perancangan adalah tahap pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur multimedia, gaya, tampilan, isi kebutuhan bahan untuk multimedia. 

a. Merancang isi/konten

Konten adalah informasi yang tersedia melalui media atau produk elektronik

b. Membuat Storyboard

Storyboard merupakan suatu sketsa gambar yang disusun dengan urut berdasarkan naskah cerita sehingga memudahkan dalam membuat alur pada multimedia interaktif. 

Beberapa alasan menggunakan Storyboard antara lain

a. Bisa membuat mudah sebelum pembuatan suatu film animasi, video pendek, dan lain sebagainya

b. Dapat digunakan untuk mengingatkan pembuatan multimedia interaktif tentang alur cerita

c. Untuk memudahkan pembaca dan pengguna dalam memahami alur cerita



3. Tahap pengumpulan bahan(material collecting) 

a. Mengumpulkan bahan-bahan material dan soal-soal yang akan ditampilkan dalam aplikasi pembelajaran

b. Mengumpulkan animasi, gambar, video, musik tombol dan sebagainya



4. Tahap pembuatan (assembly) 

Tahap assembly merupakan tahap pembuatan semua objek atau bahan multimedia     pembuatan aplikasi didasarkan pada tahap desain (perancangan) seperti Storyboard dan   tombol navigasi pada tampilannya. 



5. Tahap uji coba (testing) 

Tahap testing (pengujian) dilakukan setelah menyelesaikan tahap pembuatan (assembly). 



6. Tahap distribusi (distribution) 

Pada tahap distribusi, aplikasi akan disimpan dalam suatu media pengumpanan.